FERNANDO SOTO APARICIO en LIBROS Y LETRAS.
UN LIBRO EXTRAÑO QUE ATRAPA AL LECTOR
FERNANDO SOTO APARICIO
Por Fernando
Soto Aparicio/Bogotá.
Desde su
título, este libro de Marco Polo inquieta al lector. Sabemos qué son las armas
de fuego: las que hacen la guerra y siembran la desgracia y la violencia. Pero
¿las ARMAS DE JUEGO? Leyendo el libro, vemos que esas armas especiales son
solamente el recuerdo y el ejercicio de recrearlo con palabras para salvarlo
del olvido.
Para el
lector, la obra de Marco Polo representa un desafío: porque el autor emplea
todos los métodos narrativos, todas las formas de utilizar la palabra, de
moldearla, recrearla, romperla y rehacerla. Utiliza todos los tiempos verbales,
todas las formas y las voces y los pensamientos, y con ese bagaje múltiple va
formando las memorias de una infancia que en los juegos empieza a madurarse
hasta estallar cuando los sueños son abatidos por la realidad de lo cotidiano,
del aquí y el ahora, con sus miserias y sus grandezas y su siempre mentirosa
esperanza.
La escritura
de esta novela forma una compleja y a veces difícil orquestación donde la
memoria y el presente son hábilmente manejados para crear un ambiente extraño,
que no tiene parangón en la literatura actual. Los títulos de los que llamaríamos
capítulos inquietan, comprometen: Declaración
sobre la muerte, Gritar el cariño, Los diablos no son rojos, Un libro es mi
nombre para el viaje, Cantar entre Rejas, El origen de la alegría, Cómo
volverse invisible, Instrucciones para volar, etc.
ARMAS DE
JUEGO es un libro fuera de serie, complicado, tierno, múltiple, trabajado
deliberadamente como un desafío al arte de narrar. Y nos atrapa, porque
querámoslo o no, todos somos los personajes que cruzan por las páginas de este
libro ambicioso y total.
Abril 9 2015
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